Stable Releases

Launcher-Support akzeptiert in:


Nur Dahlia.

Dahlien

• Die App setzt einen Premium-Konto voraus, andernfalls wird die Installation der Spiel-Assets vom Launcher selber nicht gestattet.
• Die meisten Sprachen wurden hinzugefügt
• VGPU und alle Varianten von GL4ES 1.1.5 wurden aus dem Launcher entfernt.
• GL4ES 1.1.4 wurde durch einen eigens für den Launcher entwickelten Fork ersetzt, wodurch es viele Fehlerbehebungen und neue Features gibt
• Die Steuerung wurde überarbeitet, verbessert und erweitert, Latenz für Gamepads ist nun frame-perfekt.
• Farbauswahl für die Steuerungselemente wurde verändert
• Profile wurden hinzugefügt! Nun gleichzeitig können mehrere Setups des Spiels mit verschiedenen Rendern, JVMs, und Spielverzeichnisse behalten werden.
• Java 17 ist nun im Launcher integriert um Minecraft 1.17+ starten

• Neue Einstellungen wurden hinzugefügt:
"Alternatives-Oberflächen-Rendering", die eine andere Rendering-Oberfläche verwendet, um das Spiel auf einigen Geräten schneller zu machen.
"Start mit virtueller Maus an", wodurch das Spiel bereits mit der Maus gestartet wird
"Dauerhafte Leistung aktivieren" was die CPU/GPU-Nutzung einschränkt, um Überhitzung und thermische Drosselung zu verhindern

• Arc-Cape-Unterstützung hinzugefügt (jetzt zu cosmetica.gg geändert)

Fehlerbehebung:
• Absturz beim Starten einer Bildschirmaufnahme behoben
• Absturz durch eine NullPointerException beim Starten von Versionen unter 1.6.4 behoben
• In Versionen über 1.13 ist das Spiel beim Scrollen abgestürzt, das ist nun behoben.
• 1.13/1.14 stürzt bei der ersten Berührung nicht mehr ab
• Ältere Versionen die nicht im Vollbild nach dem Launch sind wurden behoben
• "halbiertes Licht" auf Entitäten älterer Versionen wurde behoben
• Die Eingaben 0-9 werden nun von der Hotbar registriert.
• Keine Null-Array-Fehler beim Laden einer benutzerdefinierten Steuerung auf Android 10+
• Jetzt skaliert das Spiel im geteilten und Freiformmodus, auch wenn es nicht offiziell unterstützt ist

Crocus (v3_openjdk)

• Neue Optionen/Einstellungen:
- ein voll-funktionstĂĽchtiger Mod-Installer
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• Neue Features:
- Schneller mit Java 8.
- Kann nun auch Minecraft 1.13 und neuer starten
- Kann nun auch Forge and Fabric korrekt starten! Um einen der "Modloader" zu installieren, lade einfach dessen .jar Dateien herunter.
- Multi-Architektur Support: ARMv7, aarch64, x86 and x86_64.
- Benutzerdefinierte Steuerungen sind jetzt vollständig unterstützt (Entweder von unserer Discord-Community oder dir selbst!)
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• Was ist neu
- Java 17 um Minecraft-Versionen nach 21w10a spielen zu können
- Überarbeitung der Steuerung: Neue Funktionen, zum Beispiel Drawer-Schaltflächen, und neue Bearbeitungs-Features.
(Anmerkung: Steuerungen die vor dieser Ăśberarbeitung gemacht wurden, funktionieren nicht.)
- Neue Renderer: virgl and vgpu
(Auch wenn VirGL bis zu OpenGL 4.5 unterstĂĽtzt, kann es Shader nicht korrekt darstellen.)
- Zink wurde entfernt
- Lokale Konten wurden eingebaut, nachdem was mit Doregon/PojavLauncher_iOS passiert ist. Deswegen könnt ihr keine Minecraft-Resourcen mehr herunterladen.
(Vergewissere dich ein Backup deines PojavLauncher-Ordners anzulegen, sodass du nach dem Update noch Minecraft spielen kannst)


Beta-Releases

Nicht verwenden, auĂźer du bist dieser eine Geschichtstyp.


â–¶ v2.5 - Letzer BETA-Release

• ANMERKUNG: Der OptiFine-Installer ist experimentell, auf einigen Geräten stürzt das Spiel auf dem Splash-Screen (Mojang-Logo) ab. Nicht den Fehler des Absturz auf dem Splash-Screen melden, er wird nicht behoben.
• Neue Optionen/Einstellungen:
- Es kann nun das Delay für Touch-Gesten in Millisekunden einstellen (Blöcke platzieren/abbauen)
• Neue Features:
- Scrollen in Minecraft 1.8 und neuer durch Berührung des Bildschirms und halten der SEC-Schaltfläche

â–¶ v2.4.2 Release

• Gute Nachrichten: Jedes Android 7.0+ Gerät kann nun normal Minecraft starten.
• Änderungen:
- OptiFine-Installer hinzugefĂĽgt!
- Unterstützung für externe Tastaturen und Mäuse (Feature benötigt Android 8.0+. Kann das Ereignis der linken oder rechten Maus nicht erkennen.
- Das Launcher-UI sollte sich nun auch an groĂźe Bildschirme anpassen.
- Der Freeform-Modus funktioniert jetzt.
- Virtuelle Maus funktioniert jetzt richtig.
- Multdoj7 durch PojavDX ersetzt (dx 1. 6) fĂĽr besseren Konverter (Danke an artdeell fĂĽr den Vorschlag).
• Fehlerbehebungen:
- Berührungs-Ereignis wird als Klickereignis ausgelöst; Dieser Fehler existierte schon in Boardwalk.
- (In-Game-) Maus-Ereignis wird nach dem Umschauen ausgelöst.


â–¶ v2.4 Release

• Nochmal zur Erinnerung: Wenn Ihr Gerät Android-Version 7.0 oder höher hat, verwende die VMOS-App. VMOS wird das Android 5.1-Betriebssystem auf deinem Gerät installieren. Man kann es verwenden, um diese App zu starten (VMOS ist aus dem PlayStore entfernt, es muss manuell installiert werden)
• Änderungen:
- OpenJDK und busybox entfernt.
- Native-ARM-64bit-Bibliotheken wieder hinzugefĂĽgt.

• Behebungen:
- Fehler behoben, der den Start Minecrafts verhindert, wenn keine Internetverbindung da ist.

â–¶ v2.3.1 Release

• Änderungen:
- Textauswahl im OpenJDK-Installationsprotokoll hinzugefĂĽgt.
• Behebungen:
- Geräte können OpenJDK nicht installieren, aber können den Fehler verstecken.

â–¶ v2.2/v2.3 Release

• Was sich verändert hat:
- Quellcode in der Update-Funktion verändert - busybox hinzugefügt.
- OpenJDK fĂĽr Konverter hinzugefĂĽgt (ARM 64bit only).
- Mehr AWT-Funktionen hinzugefĂĽgt.
- Screenshot (und F2-Taste) screenshotten nun direkt ĂĽber die API (javax.imageio).

â–¶v2.1 Release

• Änderungen:
- Änderungsprotokollschaltfläche hinzugefügt!
- Benutzerdefinierte Versionen nun in der Liste sichtbar (nicht fĂĽr den Benutzer implementiert)
- In-App-Update nun verwendbar.
- glshim mit GL4ES ausgetauscht fĂĽr teilige OpenGL-2.0-UnterstĂĽtzung und besserer Performance.

â–¶ v2 Release

• Änderungen:
- [Partial] Neues Design (Kopie des 2017 originalen Minecraft-Launcher)
- Geändert wie Benutzer laden/speichern.
- MenĂĽ fĂĽr mehr Optionen/Einstellungen zur Auswahl hinzugefĂĽgt.
- Virtuelle Maus fĂĽr eine PC-Style-Maus.

• Behebungen:
- Maximaler Fortschritt -1beim konvertieren.
- Verifikation fehlgeschlagen, wenn paar Versionen gestartet werden (durch Patch der Client-Datei)

Alpha Releases

Die guten alten Zeiten.

â–¶ v1.0.4 (alles vor dieser Version ist verloren gegangen)

- Download-Optionen hinzugefĂĽgt.
- Virtuelle Maus hinzugefĂĽgt (aber besser als der 2.0 Rewrite)

â–¶ v1.0.1-v1.0.3 ALPHA

• Änderungen:
- 1.2.5, 1.7.2, 1.7.10, 1.8, 1.9 vorkonvertiert hinzugefĂĽgt.
- Tab-, Screenshot-, Erzwungenes-Schließen-Schaltflächen hinzugefügt.

â–¶ v1.0 ALPHA

• Erste Veröffentlichung. Unter dem Namen Minecraft-Launcher
• Nur vorkonvertierte Version 1.9 hinzugefügt.


PojavLauncher - Änderungsprotokoll

Maintainer: khanhduytran0(v2), NeveuXon(v3)
Übersetzungen können auf Crowdin durchgeführt werden



Ăśber PojavLauncher

PojavLauncher ist ein freier, stabiler und Open-Source-Minecraft-Launcher fĂĽr Android, entwicklet mit Boardwalk, einem MC Launcher Projekt von Zhouwei Zhang, als Grundlage

PojavLauncher-Entwicklerteam (Android)

Head-Entwickler:

DuyKhanhTran, artdeell, SerpenSpirale

Designer:

NeveuXon

Tester:

Pedro Souza, realVezio(Voiasis), Aero


Ehrende Erwähnungen
• crystall1nedev, für die iOS-Version
• QuestCraft, für die Portierung von PojavLauncher auf QuestVR-Plattformen.



Folgende Komponenten wurden von PojavLauncher fĂĽr die Erstellung des Launchers verwendet. Ihre Lizenz (sofern verfĂĽgbar) wird ebenfalls angezeigt.

Boardwalk: Apache Lizenz 2.0/GNU GPLv2
Android Support Libraries: Apache-Lizenz 2.0
GL4ES: MIT-Lizenz
OpenJDK: GNU GPLv2
LWJGL3: BSD-3-Lizenz
LWJGLX: Unbekannte Lizenz
Mesa-3D-Grafikbibliothek: MIT-Lizenz
pro-grade: Apache Lizenz 2.0
xHook: MIT & BSD-ähnliche-Lizenz
libepoxy: MIT-Lizenz
virglrenderer: MIT-Lizenz
MCHeads
Crowdin

Der offizielle Minecraft Download-Server/Bibliothek wird von Microsoft/Mojang zur VerfĂĽgung gestellt und ist von Mojang/Microsoft entwickelt, also kaufe bitte das Spiel und verschaffe dir legalen Zugriff auf das Spiel.